실루엣소프트 콧볼축소에서 옆모습, 45도 모습을 디자인해야 이쁜 모양이 나옵니다```

성형수술이 아닌 실루엣소프트로 콧볼을 축소할때의 장점은 여러가지가 있습니다... 마취, 절개 등에서 유발될 수 있는 부작용 가능성이 극히 드물다는 점, 시술 후 마음에 안들경우 언제든지 원상복구할 수 있다는 점 등 다양합니다...

오늘은 이러한 실루엣소프트로 콧볼을 축소할때 디자인측면에서 중요한 포인트 하나만 짚고 가려고 합니다...

많은 분들은 콧볼을 축소하고자 할때 얼마나, 몇 cm나 그리고 밑에서 봤을때 콧망울 모양이 어떻게 되는지... 등등등 콧볼의 모양과 관련된 것에 대해 집중적으로 관심을 갖게 됩니다...

 

 

하지만 코를 시술할때 가장 중요한 포인트중 하나~! 바로 인중과 코끝사이의 각도입니다...

 

 

이 각도는 특히 옆모습과 45도에서 봤을때의 사람인상에 큰 영향을 미치게 됩니다... 실루엣소프트로 콧볼을 축소할때에는 자연스럽게 코끝도 조금 위로 올라가게 되는데 이 경우 위와 같이 전체적인 얼굴인상을 감안하여 디자인하는게 중요합니다...

콧볼 3mm가 줄었는지 5mm 줄였는지보다 위의 각도를 감안한 전체적인 코모양을 이쁘게 디자인하는 것이 핵심이라고 할 수 있지요...

때에 따라서 바비코나 하이코 등의 시술을 병행하게 되는 것도 이와같이 콧볼만 단순히 축소한다고 코의 아름다움이 완성될 수는 없기 때문이지요```

 

실루엣소프트는 기계적인 시술 개념과는 정반대의 성격을 갖고 있습니다... 디자인이 어떤 시술보다 중요하며, 어떻게 디자인하였는지에 따라 그 효과는 천차만별일 수 밖에 없습니다...

하나의 작은 부위를 시술하더라도 디자인은 얼굴 전체를 디자인하는 것.... 무엇보다 중요한 시술이지요...

 

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